系统魔音点数可以根据获取锚点宿主的多寡定期积蓄,并可以通过完成系统任务得到奖励来累积。
而个人点数的获得则直接和音奴的侵蚀度相关。
成功宿锚之后音奴的侵蚀深度便会达到1,那么在侵蚀度加深升级到2之前,每过24小时将会生成1点个人魔音点数并存入该音奴的点数池中。
同时,给予锚点主人1点系统点数。
初次结算时间为驻锚地区所在时区凌晨12点,并且终生锁定。
随着侵蚀度深度的增加,给与的魔音点数也会发生变化。
当侵蚀度超过2时,结算将给与音奴3点个人点数以及主人2点系统点数。
超过3时为15点个人点数与3点系统点数,之后逐级为4级40点,5级1000点,6级2000点,当达到6级后,点数的日增量便锁定在2000点不再随等级上升而增加。
对比个人点数在升级后的高跨度增幅,锚点宿主每日给予锚点主人的系统点数就是简单的逐级加1,从1级的1点到10级的10点稳定线性上升。
对应音奴每一级产出的点数,魔音系统的前五个主节点所需的解锁点数和该级别的点数产出相同,对应的魔音系统主节点分别为1.音纹缠绕(1点),2.聆听渴望(3点),3.精神成瘾(15点),4.魔音乱心(80点),5.圣韵崇拜(1000点),但到第六主节点意志调律时,解锁该节点所需的点数则会直接飙升到2万点,而第七节主点韵场构成更是需要6万点才能解锁。
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