顺着窗户往下看,外面乌漆麻黑一片,看得出来,这栋楼地处偏僻,楼层挺高。

        通往下方的楼梯被空气墙堵了,时运挤了半天也没一点效果,留给她的只有一左一右两扇门。

        时运犹豫了一下,选了右边。

        因为那个被她拍晕的NPC脑袋指向了那一边。

        当然啦,时运也并不觉得NPC具有什么指路的功能,纯粹只是在选择困难发作之前随便找个由头帮自己选个方向而已。

        反正如果要是有什么玩家进不去的地方也会有空气墙,玩家当然不会介意把所有能去的地方都走一遍。

        ……所以玩家已经可以接受这破游戏里有空气墙这回事了,可谁能告诉她,为什么这扇门背后居然会什么都没有啊!

        什!么!都!没!有!!

        明明是很宽敞的一个房间,里面也没有任何类似宴会厅或者展示厅一类的装潢布置,就是说,这么大的一个房间里居然连张能给玩家拿的桌子都没有,游戏你觉得这个设定它合理吗?

        不管策划怎么觉得,总之时运觉得这非常不合理。

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